hth·华体会体育-《霍格沃茨之遗》游戏评测 畅游哈利·波特魔法世界

《哈利·波特》原著是很多人的芳华,在J.K.罗琳的笔下,主角们的魔杖一挥,不成思议的魔法随之而来。精巧的魔法道具,怪僻的奇异生物,就连建筑都能随便幻化,但想要畅游魔法世界,“游戏”绝对是一个最好的载体。这也是《霍格沃茨之遗》这款游戏在发布之初就取得了普遍存眷的缘由。

《哈利·波特》原著是很多人的芳华,在J.K.罗琳的笔下,主角们的魔杖一挥,不成思议的魔法随之而来。精巧的魔法道具,怪僻的奇异生物,就连建筑都能随便幻化,但想要畅游魔法世界,“游戏”绝对是一个最好的载体。这也是《霍格沃茨之遗》这款游戏在发布之初就取得了普遍存眷的缘由。

《霍格沃茨之遗》游戏评测 畅游哈利·波特魔法世界

1、游戏剧情

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《霍格沃茨之遗》的故事并没有承接原作,而是以《哈利波特》系列的世界不雅,从头撰写了一段产生在19世纪的旧事,时候线在《奇异动物在哪里》华体会体育最新登录、《哈利波特》系列之前,熟面目面貌天然也就少了很多。这个设定很讨巧,既可以随便利用这个魔法世界、又可以免原著中的脚色们出来抢戏,再加上巫师们的糊口原本也没有那末多现代化的工具,所以在百年前的霍格沃茨上学感受和现代没甚么不同,乃至猫头鹰送信感受比打德律风还便利。

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我们的主角是五年级才来霍格沃茨上学的插班生,有必然魔法根本所以能节流良多进修低级常识的进程,主角在入学路上就碰到一场莫名的攻击,原由是导师老婆留下的一把带有壮大精灵魔法的钥匙。在攻击进程中我们遭到了魔法的指引,到了一处带有古代魔法的遗址,因为主角与古代魔法的亲和性极强,很快就在进一步的查询拜访中逐步领会到古代魔法的奥秘,但也是以,主角团也将面临觊觎这份气力的黑魔法巫师。

上述的剧情部门整篇几近都是教程,教程与主线剧情彼此穿插,让玩家在学到新神通的同时也能慢慢推动。但如许做的错误谬误也是很较着,由于在hth·华体会体育进修新神通时总会有部门前置使命,而这部门使命则是绑定了主线剧情,使得你不能不去把使命完成后才能继续推动,用四个字形容就是稍微疲塌,让我没法顺畅地走完这部门剧情。跟着主线进度的推动,支线使命也会渐渐解锁,数目固然少,但也能建立起各个npc的人物形象,仍是十分值得体验的。

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2、游戏弄法

《霍格沃茨之遗》是一款尺度的罐头式游戏。从我小我角度而言,“罐头”固然不是长处,但也不克不及就一概而论为错误谬误,究竟罐头有黄桃罐头和鲱鱼罐头之分。在全部游玩体验下来,这碗魔法罐头,原著粉吃得仍是真喷鼻。

《霍格沃茨之遗》的战役部门,会让你用尽巫师的终生所学来面临仇敌。你可能会需要事前像《巫师3》中一样做好预备,提早调配好强力的魔药,预备年夜量能进犯仇敌的植物道具,然后将你学会的所有进犯咒文一股脑丢向仇敌。一旦进入交兵状况,你会发现每条咒文城市在利用后呈现一段不短的冷却时候。是以,假如你不想只用普攻给仇敌挠痒,那就需要将多条咒文结合应用。

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最为经典的“阿瓦达索命咒”,也在游戏中获得了不错的还原。只要敌方不是剧情战里的非凡仇敌,不管仇敌的血条有多长,你都可以用阿瓦达一击将其击杀。假如你加了相干先天,还可以用钻心剜骨、摄魂取魄等不成饶恕咒来为仇敌施加谩骂,再用阿瓦达一击将所有被谩骂的仇敌连锁击杀,给你带来刹时清屏的快感。固然,为了均衡性斟酌,阿瓦达索命咒的冷却时候很是长,根基上一场战役也只能用上一两次,而直到游戏后期邻近终局时才能解锁。

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这就让本作的战役环节变得十分流利。固然主角的灵活性其实不差,但很多战役里你乃至都不消移动本身的程序,只需要按照屏幕上的红黄闪光提醒,来当令用闪避/弹反处置仇敌的进犯,而剩下的时候都可以往仇敌身上狂轰滥炸各类咒文,直到把年夜群的仇敌打个精光。固然,为了不仇敌都被玩家过快地轰杀至渣,游戏也添加了一些阻碍。一些较强力的仇敌,会开启特定色彩的护盾,使年夜部门神通都对它们不起结果,最好的法子是利用特定色彩派系(例如危险系神通为红色、节制系为黄色)的咒文进犯,便可一击破盾。

可是本作中仇敌行动模式也显得比力单一。假如是打小怪的群战可能体验还好,可是在单对单的BOSS战中,行动模式单一的弊端就会表示得特别较着。你会发现BOSS往返就那末两三招,但血条还贼长,让你在BOSS战中需要忍耐漫长的无趣光阴。

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3、游戏设计画面

场景与建筑可以说是这款游戏最为值钱的部门了,特别是作为游戏重中之重的霍格沃兹学院,更是尽显欧洲古堡的气派与特点,外不雅建筑上的尖塔造型十分显眼,骑着扫帚接近不雅看也是细节满满。走进校园内部,整体的气概也相当贴合“魔法”这一主题,好比主动显现的楼梯、永不断止嬉闹的人物画像、还能在校园里随便传送的节点。

游戏内,每个场景内都有年夜量的画作,正如我们在片子中看到的那样,这些画作中的脚色、风景也都是可动的。校园内也处处都是在聊天、在演示魔法的学生,偶然就会有学生耳朵里止不住的冒黑烟,十分有趣。更不消说还吵闹的鬼魂、到处可见的猫咪。就连作为装潢的盔甲,也会不安本分的动起来。

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这凸起建造组的一个亮点,可以或许展现在玩家眼前的细节有几多就塞几多,争夺还原出片子与小说都呈现过的各年夜特点,固然如许做出来的功效是使人面前一亮的。但惋惜的是,不论是npc仍是场景,它们都只是一个装潢,床不克不及睡、椅子不克不及坐、冰魔法也没法冻住水面、脚色与路人也没有任何对话,由于它真的就是纯路人。

而说到魔法自己,其实表示力上小我是感觉比影视作品要好上很多,固然这也多是由于游戏比力轻易实现。特别是在解谜进程中,当你利用了魔法去破开一些障碍时,魔法遗址的转变会十分较着,最好的例子天然是经常用到的荧光闪灼,在地牢被亮光充溢的一刹时,魔法的魅力展现得极尽描摹。

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4、总结

《哈利波特》在全球规模内都是一个很是可以或许吸金的超等IP,也正因如斯,几多建造组拿了IP对付了事,收割粉丝的案例已不足为奇。但这部作品,确切值得哈利波特粉丝们入手游玩,里面的场景与各类各样的设定,都完善知足了粉丝的要求。即便抛开情怀滤镜,《霍格沃茨之遗》也是一部很是扎实的开放世界 ARPG,它绝对有着和格线以上的根柢。但更主要的是,建造组对《哈利·波特》这一 IP 有着很是深入的理解,他们很清晰甚么是粉丝想要的,也知道怎样改编才能阐扬 IP 感化,让游戏自己的一些错误谬误都显得不那末锋利。

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